Главная : 1 :

180. Концепты на начальной стадии планирования

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

СКАЧАТЬ ВЫПУСК   02:23:51, 115.2 Мб
добавлен 13.04.17 16:19

На главную
О проекте
Программы
Контакты

Полная версия
Вход