Главная : 1 :

131. Прототипирование в геймдизайне

Мы говорим про прототипирование в геймдизайне, правильный фокус, итеративный подход, о том, что надо и что не надо прототипировать. В гостях Александр Протасеня, Александр Шестаков (Wooga) и Кирилл Золовкин (Suricate Games). Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Литература 1. Книга «Проектирование и архитектура игр» — глава о прототипировании на бумаге (создание Warrior Kings). <…>

СКАЧАТЬ ВЫПУСК   02:02:40, 112.3 Мб
добавлен 25.12.15 19:09

На главную
О проекте
Программы
Контакты

Полная версия
Вход