Мы говорим про выбор жанра и сеттинга при создании массовых игр, проблемы, к которым могут привести их комбинации, создание клонов и о том, как улучшить хороший проект. В гостях у нас Михаил Харьковский из CCSoft и Роман Поволоцкий из 2RealLife. Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия