Главная : 1 :

#401. Долгострои в инди-разработке игр

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

СКАЧАТЬ ВЫПУСК   01:44:27, 95.6 Мб
добавлен 03.04.24 23:52

На главную
О проекте
Программы
Контакты

Полная версия
Вход