Главная : 1 :

#371. Художники и работа в геймдеве

Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия

СКАЧАТЬ ВЫПУСК   01:16:54, 70.4 Мб
добавлен 23.02.23 23:41

На главную
О проекте
Программы
Контакты

Полная версия
Вход