296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive
Мы поговорим про то, как Saber Interactive разрабатывает игры по крупным лицензиям, а также о том, зачем продавать успешную студию. В гостях: Андрей Ионес, COO, Saber Interactive Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия