Главная : 1 :

209. Разработка и издание Escape From Tarkov

Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

СКАЧАТЬ ВЫПУСК   01:34:18, 86.3 Мб
добавлен 18.02.18 02:16

На главную
О проекте
Программы
Контакты

Полная версия
Вход